역학·진동
- 떨어뜨렸는데 솟아오른다 — 링 분수
IYPT 2026 문제 3 ‘Ring fountain’의 원리와 실험 설계. 자유 낙하부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 풀리는 순간, 줄에 떠오르는 무늬 — 고무줄 정상파
IYPT 2026 문제 5 ‘Elastic wave dynamics’의 원리와 실험 설계. 탄성부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 스스로 빨라지는 수레 — 자기 가속기
IYPT 2026 문제 8 ‘Magnetic accelerator’의 원리와 실험 설계. 자기 쌍극자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 책상 끝에서 울리는 한 음 — 노래하는 자
IYPT 2026 문제 13 ‘The singing ruler’의 원리와 실험 설계. 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 닿지 않고 튕겨 내는 진자 — 자석 뉴턴 진자
IYPT 2026 문제 15 ‘Magnetic Newton's cradle’의 원리와 실험 설계. 운동량 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 부풀면 짧아지는 그물 — 공기 근육
IYPT 2025 문제 2 ‘Air Muscle’의 원리와 실험 설계. 공압 인공근육(McKibben 근육)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 스스로 커지는 흔들림 — 라토 라토
IYPT 2025 문제 3 ‘Lato Lato’의 원리와 실험 설계. 단진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 돌리면 기어오르는 자석 — 오르는 자석
IYPT 2025 문제 4 ‘Climbing Magnets’의 원리와 실험 설계. 자기력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 풀리며 춤추는 용수철 — 춤추는 슬링키
IYPT 2025 문제 5 ‘Dancing Slinky’의 원리와 실험 설계. 비틀림(토션)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 공기 위에 뜬 물 — 떠오르는 유체
IYPT 2025 문제 8 ‘Levitating Fluid’의 원리와 실험 설계. 레일리-테일러 불안정성부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 자석 우물에 붙잡힌 진자 — 자기 보조
IYPT 2025 문제 9 ‘Magnetic Assist’의 원리와 실험 설계. 단순 조화 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 되돌아가는 길이 다른 용수철 — 용수철 이력
IYPT 2025 문제 11 ‘Spring Hysteresis’의 원리와 실험 설계. 탄성력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 굽은 관에서 튀어 나오는 부스러기 — 스파게티 가속기
IYPT 2025 문제 13 ‘Spaghetti Accelerator’의 원리와 실험 설계. 오일러 좌굴부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 흔들면 우는 그릇 — 우는 그릇
IYPT 2025 문제 15 ‘Wailing Bowl’의 원리와 실험 설계. 고유 진동수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 흔들어 세는 소리 — 소리로 개수 세기
IYPT 2024 문제 1 ‘Invent Yourself’의 원리와 실험 설계. 충돌(collision)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 스스로 걸어 내려가는 사다리 — 강체 램프 워커
IYPT 2024 문제 3 ‘Rigid Ramp Walker’의 원리와 실험 설계. 중력 위치 에너지부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 휘면 우는 판 — 거대 음향판
IYPT 2024 문제 7 ‘Giant Sounding Plate’의 원리와 실험 설계. 판의 굽힘 강성(bending stiffness)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 닿지 않고 돌리는 톱니바퀴 — 자기 기어
IYPT 2024 문제 10 ‘Magnetic Gear’의 원리와 실험 설계. 자기력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 종이 한 장이 자를 붙잡는다 — 자 트릭
IYPT 2024 문제 14 ‘Ruler Trick’의 원리와 실험 설계. 대기압부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한쪽을 눌렀더니 반대쪽이 솟는다 — 쿠션 투석기
IYPT 2024 문제 16 ‘Cushion Catapult’의 원리와 실험 설계. 압력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 닿지 않고 회전을 멈추다 — 진동하는 구
IYPT 2023 문제 2 ‘Oscillating Sphere’의 원리와 실험 설계. 비틀림 진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 허공을 건너가는 떨림 — 자기 역학 진동자
IYPT 2023 문제 6 ‘Magnetic-mechanical oscillator’의 원리와 실험 설계. 단순 조화 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 중력을 갈아 끼우는 진자 — 오일러 진자
IYPT 2023 문제 8 ‘Euler's pendulum’의 원리와 실험 설계. 물리 진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 작은 중력 행성의 진자 — 진동하는 나사
IYPT 2023 문제 9 ‘Oscillating screw’의 원리와 실험 설계. 원뿔 기하부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 보이지 않는 떨림이 공을 차 올린다 — 페라이트 막대 공
IYPT 2023 문제 11 ‘Ball on ferrite rod’의 원리와 실험 설계. 자기변형(자왜)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 숟가락으로 드는 쌀 한 병 — 쌀 케틀벨
IYPT 2023 문제 12 ‘Rice Kettlebells’의 원리와 실험 설계. 입상체(알갱이 물질)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 거꾸로 도는 알갱이 무리 — 팬케이크 회전
IYPT 2023 문제 15 ‘Pancake rotation’의 원리와 실험 설계. 등속 원운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 폭주 트럭을 멈춰 세우는 모래밭 — 어레스터 베드
IYPT 2023 문제 17 ‘Arrester Bed’의 원리와 실험 설계. 운동 에너지부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 실 끝에 매달린 소리 저울 — 레일리 원반
IYPT 2022 문제 2 ‘Rayleigh Disk’의 원리와 실험 설계. 음의 세기부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 허공에 숨은 나사산 — 막대 위의 링
IYPT 2022 문제 3 ‘Ring on the Rod’의 원리와 실험 설계. 정지 마찰과 운동 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 접착제 없이 서는 탑 — 테니스공탑
IYPT 2022 문제 6 ‘Tennis Ball Tower’의 원리와 실험 설계. 정지 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 돌지 않고 꼬이는 물줄기 — 물 나선
IYPT 2022 문제 9 ‘Water Spiral’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 풀렸다 되감기는 태엽 — 고무줄 비틀림 진자
IYPT 2022 문제 11 ‘Balls on an Elastic Band’의 원리와 실험 설계. 탄성력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 노를 잃어도 갈 수 있다 — 관성 추진 보트
IYPT 2021 문제 1 ‘Invent Yourself’의 원리와 실험 설계. 운동량 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 공명 봉우리가 기울어질 때 — 기타 줄
IYPT 2021 문제 11 ‘Guitar String’의 원리와 실험 설계. 강제 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 에너지가 갈아타는 두 개의 그네 — 윌버포스 진자
IYPT 2021 문제 12 ‘Wilberforce Pendulum’의 원리와 실험 설계. 단순 조화 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 손끝이 그리는 궤도 — 끈에 꿴 두 공
IYPT 2020 문제 7 ‘Balls on a String’의 원리와 실험 설계. 이중 진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 진폭에 상관없는 흔들림 — 마찰 진동자
IYPT 2020 문제 13 ‘Friction Oscillator’의 원리와 실험 설계. 미끄럼 마찰(운동 마찰)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 맨 아래를 빼내도 그대로 선다 — 무너지는 탑
IYPT 2020 문제 14 ‘Falling Tower’의 원리와 실험 설계. 관성부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바닥을 문지르면 쏟아진다 — 소금·후추 통
IYPT 2020 문제 15 ‘Pepper Pot’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 세게 불수록 붙잡히는 공 — 깔때기와 공
IYPT 2019 문제 4 ‘Funnel and Ball’의 원리와 실험 설계. 압력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 받침도 굴대도 없이 도는 바퀴 — 매달린 물레바퀴
IYPT 2019 문제 10 ‘Suspended Water Wheel’의 원리와 실험 설계. 제트(분류)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 감을수록 세지는 브레이크 — 고리 진자
IYPT 2019 문제 14 ‘Looping Pendulum’의 원리와 실험 설계. 장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 딸깍 소리가 멎을 때 — 뉴턴 진자
IYPT 2019 문제 15 ‘Newton’s Cradle’의 원리와 실험 설계. 운동량 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 부력이 거꾸로 서는 순간 — 가라앉는 기포
IYPT 2019 문제 16 ‘Sinking Bubbles’의 원리와 실험 설계. 부력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 땅이 흔들려도 추는 남는다 — 자작 지진계
IYPT 2018 문제 1 ‘Invent Yourself’의 원리와 실험 설계. 관성부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 기울기가 핸들이다 — 링 오일러
IYPT 2018 문제 6 ‘Ring Oiler’의 원리와 실험 설계. 운동 마찰과 정지 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 아무리 부어도 더 가팔라지지 않는 산 — 원뿔 더미
IYPT 2018 문제 7 ‘Conical Piles’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 회전을 버려야 바로 선다 — 물병 뒤집기
IYPT 2018 문제 17 ‘Water Bottle’의 원리와 실험 설계. 각운동량부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 멈추는 거리가 곧 크기다 — 가장 작은 달걀 보호 장치
IYPT 2017 문제 1 ‘Invent Yourself’의 원리와 실험 설계. 운동량부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바닥이 오히려 끌어당긴다 — 자유낙하보다 빠른 사슬
IYPT 2017 문제 6 ‘Fast Chain’의 원리와 실험 설계. 자유낙하부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 실이 풀리면 축이 고개를 든다 — 비틀림 자이로스코프
IYPT 2017 문제 12 ‘Torsion Gyroscope’의 원리와 실험 설계. 각운동량부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 손대지 않고 잔을 울리는 법 — 공명하는 잔
IYPT 2017 문제 13 ‘Resonating Glass’의 원리와 실험 설계. 강제 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 엄지를 옮기면 반대로 돈다 — 홈 파인 막대 프로펠러
IYPT 2017 문제 14 ‘Gee-Haw Whammy Diddle’의 원리와 실험 설계. 굽힘 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 멈췄다 다시 도는 쪽이 날것이다 — 삶은 달걀 판별
IYPT 2017 문제 15 ‘Boiled Egg’의 원리와 실험 설계. 각운동량부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 아무도 지휘하지 않는데 박자가 맞는다 — 메트로놈 동기화
IYPT 2017 문제 16 ‘Metronome Synchronization’의 원리와 실험 설계. 자려 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한 박자 늦게 따라 도는 추 — 뒤처지는 진자
IYPT 2016 문제 2 ‘Lagging Pendulum’의 원리와 실험 설계. 등속 원운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 던진 공이 나에게 되돌아온다 — 두 판 사이의 슈퍼볼
IYPT 2016 문제 4 ‘Super Ball’의 원리와 실험 설계. 비스듬한 충돌부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 닿지 않으면 섞이지 않는다 — 초소수성 물
IYPT 2016 문제 5 ‘Ultrahydrophobic Water’의 원리와 실험 설계. 비합체(non-coalescence)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 멀어질까 다가올까 — 물결이 만드는 표류
IYPT 2016 문제 9 ‘Water Waves’의 원리와 실험 설계. 표면파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 튕겨 나가지 않는 공 — 회전판 위의 구르기
IYPT 2016 문제 11 ‘Rolling on a Disc’의 원리와 실험 설계. 구름 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 당길수록 더 세게 물린다 — 종이 바이스
IYPT 2016 문제 13 ‘Paper Vice’의 원리와 실험 설계. 마찰력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 끌수록 날뛰는 여행가방 — 요동치는 두 바퀴 가방
IYPT 2016 문제 17 ‘Crazy Suitcase’의 원리와 실험 설계. 무게중심부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 작은 쪽이 큰 쪽을 부풀리는 역설 — 두 풍선
IYPT 2015 문제 5 ‘Two Balloons’의 원리와 실험 설계. 탄성력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 고속 자기장이 떠받치는 느린 흔들림 — 자기 진자
IYPT 2015 문제 13 ‘Magnetic Pendulum’의 원리와 실험 설계. 단진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 진동은 제자리인데 솔은 나아간다 — 움직이는 솔
IYPT 2015 문제 15 ‘Moving Brush’의 원리와 실험 설계. 정지 마찰·운동 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 규칙적인데 예측할 수 없는 — 혼돈회로
IYPT 2014 문제 1 ‘Invent yourself’의 원리와 실험 설계. 결정론적 혼돈부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한 번의 접촉, 백 번의 충돌 — 구슬지저귐
IYPT 2014 문제 4 ‘Ball sound’의 원리와 실험 설계. 충돌부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 스스로 뛰어오르는 바퀴 — 추달린굴렁쇠
IYPT 2014 문제 5 ‘Loaded hoop’의 원리와 실험 설계. 편심부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 튕길까, 터질까 — 물폭탄
IYPT 2014 문제 9 ‘Water bombs’의 원리와 실험 설계. 탄성 막부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 흔들면 떠오르는 별무늬 — 기름별
IYPT 2014 문제 15 ‘Oil stars’의 원리와 실험 설계. 파라데이 불안정부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 천이 휘면 힘이 된다 — 탄성 공간의 겉보기 중력 상수
IYPT 2013 문제 2 ‘Elastic space’의 원리와 실험 설계. 탄성 막부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 두 번째 튐이 사라진다 — 물을 담은 탁구공의 충돌
IYPT 2013 문제 3 ‘Bouncing ball’의 원리와 실험 설계. 반발 계수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한 바퀴가 통째로 달려간다 — 진자 사슬 위의 솔리톤
IYPT 2013 문제 4 ‘Soliton’의 원리와 실험 설계. 고립파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 왜 도는지 아직 아무도 모른다 — 볼베어링 모터
IYPT 2013 문제 11 ‘Ball bearing motor’의 원리와 실험 설계. 접촉 저항부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 소리가 미는 회전목마 — 크리스마스 공이 뿜는 공기 제트
IYPT 2013 문제 12 ‘Helmholtz carousel’의 원리와 실험 설계. 헬름홀츠 공명부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 저장한 만큼 뛰지 못한다 — 눌렸다 풀린 탄성 고리
IYPT 2013 문제 16 ‘Hoops’의 원리와 실험 설계. 탄성력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 놓는 순간 채찍이 된다 — 요동치는 소방 호스
IYPT 2013 문제 17 ‘Fire hose’의 원리와 실험 설계. 유체를 나르는 관부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 살살 굴렸는데 쏜살같이 — 가우스 대포
IYPT 2012 문제 1 ‘Gaussian cannon’의 원리와 실험 설계. 자기력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 떨어지며 솟구치는 사슬 — 사슬 분수
IYPT 2012 문제 3 ‘String of beads’의 원리와 실험 설계. 사슬 분수(몰드 효과)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 콕콕 쪼며 스스로 내려오는 새 — 딱따구리 장난감
IYPT 2012 문제 6 ‘Woodpecker toy’의 원리와 실험 설계. 중력 위치 에너지부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 넘어질까, 다시 설까 — 자석 위의 동전
IYPT 2012 문제 9 ‘Magnet and coin’의 원리와 실험 설계. 자기 쌍극자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 굴러가다 왜 뒤뚱거릴까 — 흔들리는 병
IYPT 2012 문제 10 ‘Rocking bottle’의 원리와 실험 설계. 굴림 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 들어갔다 도로 튀어나오는 공 — 골프공 포획의 임계 속도
IYPT 2012 문제 15 ‘Frustrating golf ball’의 원리와 실험 설계. 포물선 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 크기가 아니라 배율이 한계다 — 도미노 증폭기
IYPT 2011 문제 8 ‘Domino amplifier’의 원리와 실험 설계. 중력 위치 에너지부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 공기를 빼면 언덕도 사라진다 — 패러데이 더미
IYPT 2011 문제 10 ‘Faraday heaping’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 콘덴서 한 방으로 쇠구슬을 쏘다 — 전자기 대포
IYPT 2010 문제 1 ‘Electromagnetic cannon’의 원리와 실험 설계. 릴럭턴스(자기저항)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 기름 한 숟갈이 물결을 재우다 — 수면의 기름막
IYPT 2010 문제 10 ‘Calm surface’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 두드리면 비명을 지르는 쇠막대 — 비명 막대
IYPT 2010 문제 13 ‘Shrieking rod’의 원리와 실험 설계. 종진동(longitudinal vibration)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 허공에 뜬 채 위아래로 떠는 자석 — 자기 용수철
IYPT 2010 문제 14 ‘Magnetic spring’의 원리와 실험 설계. 자기 반발력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 돌릴수록 길어지는 용수철 — 회전 용수철
IYPT 2010 문제 16 ‘Rotating spring’의 원리와 실험 설계. 원심력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 양 끝을 태우는 시소 — 스테아린 엔진
IYPT 2009 문제 1 ‘Stearin engine’의 원리와 실험 설계. 무게중심부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 건드리지 않은 바늘이 흔들린다 — 결합된 나침반
IYPT 2009 문제 2 ‘Coupled compasses’의 원리와 실험 설계. 자기 쌍극자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 땅을 차지 않고 가속하다 — 스케이트보드 펌핑
IYPT 2009 문제 7 ‘Skateboarder’의 원리와 실험 설계. 마찰력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물결이 모래에 새긴 지문 — 모래 연흔
IYPT 2009 문제 13 ‘Sand ripples’의 원리와 실험 설계. 연흔(ripple)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 아무도 새기지 않은 물결 — 빨래판 도로
IYPT 2009 문제 17 ‘Corrugation’의 원리와 실험 설계. 빨래판 도로(washboard road)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 카메라 플래시가 심벌즈를 울린다 — 빛으로 두드리는 소리
IYPT 2008 문제 4 ‘Cymbal’의 원리와 실험 설계. 심벌즈부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 작은 공이 하늘로 솟구치는 이유 — 아스트로블래스터
IYPT 2008 문제 8 ‘Astroblaster’의 원리와 실험 설계. 운동량 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 얼음이 물보다 빨리 돈다 — 회전하는 얼음 조각
IYPT 2008 문제 13 ‘Spinning ice’의 원리와 실험 설계. 각운동량 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 놓았는데 떨어지지 않는 끝 — 떨어지는 슬링키
IYPT 2007 문제 2 ‘Slinky’의 원리와 실험 설계. 자유 낙하부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 늘지 않는 실이 용수철이 된다 — 실팽이(실에 꿴 단추 회전자)
IYPT 2007 문제 4 ‘Spring thread’의 원리와 실험 설계. 탄성력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 문지르기만 해서는 그 소리가 안 난다 — 귀뚜라미 소리
IYPT 2007 문제 7 ‘Crickets’의 원리와 실험 설계. 발음(stridulation)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 나갔던 물이 그대로 돌아오는데 왜 앞으로 갈까 — 퍽퍽보트
IYPT 2007 문제 10 ‘Steam Boat’의 원리와 실험 설계. 기화와 응축부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 단단하게가 답이 아니라면 — 흔들려도 버티는 건물
IYPT 2007 문제 14 ‘Earthquake’의 원리와 실험 설계. 고유 진동수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 길수록 빨라질까 — 입으로 부는 발사관
IYPT 2007 문제 15 ‘Blowpipe’의 원리와 실험 설계. 압력차부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 문지른 자 위의 전기는 몇 나노쿨롱일까 — 자작 전하 밀도계
IYPT 2006 문제 8 ‘Electrostatics’의 원리와 실험 설계. 마찰 대전(접촉 대전)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 거꾸로 서는 진자 — 흔들어서 세우기
IYPT 2006 문제 10 ‘Inverted pendulum’의 원리와 실험 설계. 도립진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 모래 한 알이 산을 무너뜨릴 때 — 눈사태
IYPT 2005 문제 3 ‘Avalanche’의 원리와 실험 설계. 입상체(알갱이 물질)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바람을 거슬러 바람으로 간다 — 바람자동차
IYPT 2005 문제 8 ‘Windcar’의 원리와 실험 설계. 에너지 전환부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 전하를 실어 나르는 나룻배 — 전기 진자
IYPT 2004 문제 3 ‘Electric Pendulum’의 원리와 실험 설계. 정전기 유도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 껍데기 속 바다의 정체 — 소라 껍데기
IYPT 2004 문제 5 ‘Sea-shell’의 원리와 실험 설계. 공명부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 실을 타고 달리는 목소리 — 실전화기
IYPT 2004 문제 11 ‘String Telephone’의 원리와 실험 설계. 종파(세로 진동)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 무거워도 위로 떠오른다 — 브라질너트 효과
IYPT 2004 문제 15 ‘Brazil Nut Effect’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 하늘에 8자를 그리는 연 — 연의 운동
IYPT 2003 문제 1 ‘Motion of a kite’의 원리와 실험 설계. 양력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 살살 흔들면 한 칸으로 몰린다 — 진동하는 상자
IYPT 2003 문제 7 ‘Oscillating box’의 원리와 실험 설계. 입상 물질부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물이 피스톤이 된다 — U자관 열기관
IYPT 2003 문제 8 ‘Heat engine’의 원리와 실험 설계. 액주 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 먼저 멎는 쪽이 덜 익은 쪽 — 달걀 비틀림 점도계
IYPT 2003 문제 12 ‘Boiled egg’의 원리와 실험 설계. 비틀림 진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 소리는 느려야 밀지만 너무 느리면 못 민다 — 소리 수레
IYPT 2002 문제 10 ‘Sound cart’의 원리와 실험 설계. 음압 수준(dB)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 위아래로만 흔들 수 없는 추 — 탄성 진자
IYPT 2002 문제 16 ‘Elastic pendulum’의 원리와 실험 설계. 단순 조화 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 굽혀야 노래한다 — 노래하는 톱
IYPT 2001 문제 2 ‘Singing saw’의 원리와 실험 설계. 굽힘 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 흔들면 빨라질까 느려질까 — 춤추는 모래시계
IYPT 2001 문제 4 ‘Dancing sand clock’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 속도는 맞바꾸고 회전은 남는다 — 굴러가는 두 공
IYPT 2001 문제 11 ‘Rolling balls’의 원리와 실험 설계. 구름 운동(굴림)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 깊을수록 빨리 출렁인다 — 호수 정진동
IYPT 2001 문제 17 ‘Seiches’의 원리와 실험 설계. 정진동(세이시)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한 번의 울림이 새기는 물결 — 소리굽쇠 위의 물방울
IYPT 2000 문제 2 ‘Tuning fork’의 원리와 실험 설계. 패러데이 파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 가장 멀리 날아가는 돌의 무게 — 돌 던지기
IYPT 2000 문제 11 ‘Throwing stone’의 원리와 실험 설계. 포물선 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 섞어 부었는데 줄무늬로 갈라진다 — 색 모래의 띠
IYPT 2000 문제 16 ‘Coloured sand’의 원리와 실험 설계. 입상체(과립상 물질)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 안에 부어도 밖에 담가도 낮아지는 음 — 노래하는 잔
IYPT 1999 문제 6 ‘Singing glass’의 원리와 실험 설계. 고유 진동수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 질서가 무너지는 한 번의 타격 — 당구 브레이크샷
IYPT 1999 문제 11 ‘Billiard’의 원리와 실험 설계. 탄성 충돌부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 구덩이는 범인을 기억할까 — 밀가루 크레이터
IYPT 1999 문제 12 ‘Flour craters’의 원리와 실험 설계. 충돌 크레이터부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 제자리에서 눕는 밀, 들판을 달리는 물결 — 밀밭 파동
IYPT 1999 문제 14 ‘Wheat waves’의 원리와 실험 설계. 호나미(honami·穗波)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 봉을 밀어 올리면 제자리서 도는 원반 — 봉 위의 회전 원반
IYPT 1998 문제 3 ‘Spinning Disc’의 원리와 실험 설계. 정지 마찰과 운동 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 짧은 섬유가 어떻게 긴 밧줄이 될까 — 밧줄의 인장 강도
IYPT 1998 문제 13 ‘Rope’의 원리와 실험 설계. 인장 강도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 제멋대로 흔들어도 한 방향으로 — 나만의 진동 래칫 로봇
IYPT 1997 문제 1 ‘Invent yourself’의 원리와 실험 설계. 래칫(ratchet) 효과부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 넓게 닿으면 더 세게 붙드는가 — 정지 마찰
IYPT 1997 문제 12 ‘Static friction’의 원리와 실험 설계. 정지 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 깊이 쪼그릴수록 높이 뛸까 — 도약
IYPT 1997 문제 17 ‘Leap’의 원리와 실험 설계. 일·운동 에너지 정리부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 흔들면 무너지고, 더 흔들면 다시 쌓인다 — 가루더미
IYPT 1996 문제 4 ‘Self formation of a pile’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 마찰은 그대로인데 손끝만 가벼워진다 — 바닥 광택기
IYPT 1996 문제 9 ‘Floor-polisher’의 원리와 실험 설계. 운동 마찰력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 출력은 그대로인데 속력이 줄어든다 — 젖은 도로
IYPT 1996 문제 12 ‘Motor car’의 원리와 실험 설계. 일정 출력 조건부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바닥에 구멍 하나뿐인데 물이 번갈아 오르내린다 — 소금물 진동자
IYPT 1996 문제 15 ‘Salt water oscillator’의 원리와 실험 설계. 밀도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 그네 타듯 궤도를 끌어올린다 — 아령 우주선
IYPT 1995 문제 4 ‘Gravitational spacecraft’의 원리와 실험 설계. 만유인력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 전기를 소리로 바꾸면 얼마나 남을까 — 축전기 소리
IYPT 1995 문제 5 ‘Sound’의 원리와 실험 설계. 축전기(콘덴서)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 동시에 부딪치면 결과가 갈린다 — 세 원반 충돌
IYPT 1995 문제 7 ‘Three discs’의 원리와 실험 설계. 평면 이차원 충돌부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 밀지 않아도 굴러간다 — 풀리는 카펫
IYPT 1995 문제 8 ‘Carpet’의 원리와 실험 설계. 구름 운동(rolling motion)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 돌을 치면 왜 불티가 날까 — 부싯돌 불꽃
IYPT 1995 문제 12 ‘Tinder box’의 원리와 실험 설계. 마찰부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 떨어뜨린 높이보다 더 높이 솟는 물기둥 — 떨어진 물병
IYPT 1995 문제 15 ‘Bottle’의 원리와 실험 설계. 충격량과 운동량부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 40일 만에 제자리로 — 영웅의 철퇴
IYPT 1995 문제 17 ‘Epic hero’의 원리와 실험 설계. 만유인력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 땅속을 가리키는 바늘 — 극지의 나침반과 복각
IYPT 1994 문제 2 ‘Compass’의 원리와 실험 설계. 지구 자기장부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 보이지 않는 천장 — 진동판 위 강철 공의 최대 높이
IYPT 1994 문제 4 ‘Upper boundary’의 원리와 실험 설계. 조화 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 공은 어느 높이에서 가장 오래 머물까 — 튀는 공의 분포 함수
IYPT 1994 문제 5 ‘Distribution function’의 원리와 실험 설계. 자유 낙하부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 차오르다 멈추는 되튐 — 진동판 구슬의 에너지 포화
IYPT 1994 문제 6 ‘Acceleration’의 원리와 실험 설계. 역학적 에너지부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 무풍에도 떠는 잎 — 사시나무 잎의 떨림
IYPT 1994 문제 7 ‘Aspen leaf’의 원리와 실험 설계. 비틀림 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 횟수는 무한, 시간은 유한 — 슈퍼볼의 충돌 횟수
IYPT 1994 문제 8 ‘Superball’의 원리와 실험 설계. 반발 계수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 0.05 J 중 얼마가 건너갈까 — 무선 전송 에너지의 측정
IYPT 1994 문제 15 ‘Transmission of energy’의 원리와 실험 설계. 전기 에너지 ½CU²부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 자유 낙하보다 빨리 떨어지는 사슬 — 스스로 문제 만들기
IYPT 1993 문제 1 ‘Think up a problem yourself’의 원리와 실험 설계. 과학 탐구의 과정부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 태양을 쥔 손이 느슨해진다면 — 중력 상수가 10% 줄어든 태양
IYPT 1993 문제 2 ‘Gravitation — the Sun’의 원리와 실험 설계. 중력 상수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 1년이 450일이 되는 행성 — 중력과 지구
IYPT 1993 문제 3 ‘Gravitation — the Earth’의 원리와 실험 설계. 만유인력 법칙부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 무게만 가벼워지는 하늘 — 중력 상수와 항공·우주항행
IYPT 1993 문제 4 ‘Gravitation — aviation and astronautics’의 원리와 실험 설계. 만유인력 법칙부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 저울 눈금만 줄어든 아침 — 중력 상수와 내 몸
IYPT 1993 문제 5 ‘Gravitation — things important for you personally’의 원리와 실험 설계. 중력 상수 G부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 세계 일주가 걸어서 10분? — 가가린의 기록
IYPT 1993 문제 6 ‘Gagarin’s record’의 원리와 실험 설계. 만유인력 법칙부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 넘어짐이 줄을 타고 달린다 — 도미노 파동
IYPT 1993 문제 8 ‘Dominoes’의 원리와 실험 설계. 중력 위치 에너지부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 허공을 건너는 45 J — 무선 에너지 전송
IYPT 1993 문제 12 ‘Transmission of energy’의 원리와 실험 설계. 전자기 유도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 검은 띠를 재는 저울 — 가라테 타격의 물리
IYPT 1993 문제 17 ‘Karate’의 원리와 실험 설계. 운동량부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 거꾸로 설 때까지, 가장 빠른 길 — 회전그네
IYPT 1992 문제 4 ‘Swing’의 원리와 실험 설계. 단진자·물리 진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 제 머리 위로 뛰어넘는 사람들 — 도약의 한계
IYPT 1992 문제 5 ‘High jumper’의 원리와 실험 설계. 역학적 에너지 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 웅덩이의 거품은 비의 예언자인가 — 빗방울 거품
IYPT 1992 문제 17 ‘Rain bubbles’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한 바퀴 돌 때마다 커지는 소리 — 자기 여진
IYPT 1991 문제 4 ‘Self excitation’의 원리와 실험 설계. 되먹임(피드백)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 세모난 길을 도는 행성 — 우주 기념비
IYPT 1991 문제 5 ‘Cosmic monument’의 원리와 실험 설계. 만유인력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 9.79초를 1991년에 맞힐 수 있었을까 — 달리는 사람
IYPT 1991 문제 7 ‘Runner’의 원리와 실험 설계. 구간 속도 곡선부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 굵을수록 빨라질까 — 바람총
IYPT 1991 문제 10 ‘Blowgun’의 원리와 실험 설계. 압력차부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 1초를 240조각으로 썰면 — 물리 사진 공모전
IYPT 1990 문제 1 ‘Invent yourself — a physical photo contest’의 원리와 실험 설계. 프레임률(fps)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 만나는 순간이 높이를 정한다 — 공과 피스톤
IYPT 1990 문제 2 ‘Ball and piston’의 원리와 실험 설계. 자유 낙하부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 처음을 잊은 공은 어디까지 오르는가 — 공과 피스톤
IYPT 1990 문제 3 ‘Ball and piston’의 원리와 실험 설계. 탄성 충돌부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 에너지가 새어야 리듬이 선다 — 공과 피스톤
IYPT 1990 문제 4 ‘Ball and piston’의 원리와 실험 설계. 반발 계수부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 주사위 행성은 몇 km까지 버틸까 — 행성
IYPT 1990 문제 5 ‘Planet’의 원리와 실험 설계. 자체 중력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 빨아들이는 바퀴는 어느 쪽으로 도는가 — 세그너 수차
IYPT 1990 문제 8 ‘Segner's wheel’의 원리와 실험 설계. 반작용력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 주고받을수록 흩어진다 — 우주비행사 구름
IYPT 1990 문제 13 ‘Cosmonauts cloud’의 원리와 실험 설계. 운동량 보존부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 태양은 12시에 남중하지 않는다 — 표류하는 정오
IYPT 1989 문제 2 ‘Noon’의 원리와 실험 설계. 진태양시부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 달이 당겨도 몇 cm뿐 — 흑해의 조석
IYPT 1989 문제 3 ‘Tides’의 원리와 실험 설계. 기조력(조석력)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 빨리 굴릴수록 더 붙잡는가 — 구름 마찰과 속도
IYPT 1989 문제 4 ‘Rolling friction’의 원리와 실험 설계. 구름 마찰(구름 저항)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 창밖을 보지 않고 속력을 잰다 — 지하철 속도계
IYPT 1989 문제 8 ‘Metro’의 원리와 실험 설계. 고유가속도(비력)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 배 안에서는 30년, 지구에서는 250만 년 — 우주인의 최대 여행 거리
IYPT 1989 문제 9 ‘Astronaut’의 원리와 실험 설계. 치올콥스키 로켓 방정식부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 모래는 제 높이를 모른다 — 관을 비우는 시간
IYPT 1989 문제 12 ‘Sand in a tube’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 잼을 얼마나 먹어야 뜰까 — 사람 하나를 띄우는 동력
IYPT 1989 문제 17 ‘Karlsson’의 원리와 실험 설계. 호버링(제자리 비행)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 우주로 떨어진 1코펙, 얼마나 버틸까 — 구리 동전 인공행성
IYPT 1988 문제 15 ‘Copper coin’의 원리와 실험 설계. 인공행성부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.