IYPT 2010
- 콘덴서 한 방으로 쇠구슬을 쏘다 — 전자기 대포
IYPT 2010 문제 1 ‘Electromagnetic cannon’의 원리와 실험 설계. 릴럭턴스(자기저항)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물 한 방울이 그리는 빛의 지도 — 물방울 무늬
IYPT 2010 문제 2 ‘Brilliant pattern’의 원리와 실험 설계. 빛의 굴절부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 부딪친 찰나, 종이에 남는 구멍 — 강구 충돌
IYPT 2010 문제 3 ‘Steel balls’의 원리와 실험 설계. 헤르츠 접촉(Hertzian contact)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 대전체 쪽으로 불룩해지는 막 — 전기장 속 비눗막
IYPT 2010 문제 4 ‘Soap film’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 구멍이 뚫렸는데 물이 안 샌다 — 물 담은 격자
IYPT 2010 문제 5 ‘Grid’의 원리와 실험 설계. 표면 장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 자르지 않고 얼음을 통과하는 철사 — 복빙
IYPT 2010 문제 6 ‘Ice’의 원리와 실험 설계. 복빙(regelation)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 끓였다 식히면 물이 빨려 올라간다 — 두 플라스크
IYPT 2010 문제 7 ‘Two flasks’의 원리와 실험 설계. 이상 기체 법칙부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 휘어진 물줄기를 따라 흐르는 빛 — 물줄기 광섬유
IYPT 2010 문제 8 ‘Liquid light guide’의 원리와 실험 설계. 전반사부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 원기둥을 감아 도는 물줄기 — 끈적한 물
IYPT 2010 문제 9 ‘Sticky water’의 원리와 실험 설계. 코안다 효과부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 기름 한 숟갈이 물결을 재우다 — 수면의 기름막
IYPT 2010 문제 10 ‘Calm surface’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 적당히 젖어야 단단하다 — 젖은 모래
IYPT 2010 문제 11 ‘Sand’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 수건 끝에서 터지는 작은 소닉붐 — 젖은 수건
IYPT 2010 문제 12 ‘Wet towels’의 원리와 실험 설계. 소닉붐(sonic boom)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 두드리면 비명을 지르는 쇠막대 — 비명 막대
IYPT 2010 문제 13 ‘Shrieking rod’의 원리와 실험 설계. 종진동(longitudinal vibration)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 허공에 뜬 채 위아래로 떠는 자석 — 자기 용수철
IYPT 2010 문제 14 ‘Magnetic spring’의 원리와 실험 설계. 자기 반발력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 펄럭이는 소리로 바람을 잰다 — 종이 풍속계
IYPT 2010 문제 15 ‘Paper anemometer’의 원리와 실험 설계. 플러터(flutter)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 돌릴수록 길어지는 용수철 — 회전 용수철
IYPT 2010 문제 16 ‘Rotating spring’의 원리와 실험 설계. 원심력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물 한 방울로 번개를 만든다 — 켈빈 물방울 발전기
IYPT 2010 문제 17 ‘Kelvin's dropper’의 원리와 실험 설계. 정전기 유도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.