IYPT 2002
- 스스로 오르내리는 앰풀 — 물기둥 속의 작은 열기관
IYPT 2002 문제 1 ‘Heat engine’의 원리와 실험 설계. 아르키메데스 원리부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 진주를 꿴 것은 거미가 아니다 — 거미줄의 구슬
IYPT 2002 문제 2 ‘Spider's web’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바람이 흔들어서가 아니다 — 펄럭이는 깃발
IYPT 2002 문제 3 ‘Flying colours’의 원리와 실험 설계. 유체–구조 상호작용부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 숲이 파래진 게 아니다 — 먼 숲의 푸른 안개
IYPT 2002 문제 4 ‘Hazy’의 원리와 실험 설계. 대기 원근(공기 원근법)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 작을수록 잘 뜬다 — 소금쟁이 뗏목
IYPT 2002 문제 5 ‘Pond-skater’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 아무 일도 없는데 멈춘다 — 유령 정체
IYPT 2002 문제 6 ‘Stop and start’의 원리와 실험 설계. 교통 흐름부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 전류는 정말 흐르는가 — 물로 만든 회로
IYPT 2002 문제 7 ‘Ohm's Law for a liquid’의 원리와 실험 설계. 옴 법칙부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 쌓일수록 스스로 막아선다 — 대전된 모래
IYPT 2002 문제 8 ‘Charged sand’의 원리와 실험 설계. 마찰 대전(접촉 대전)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한 방울이 그리는 색 고리 — 종이에 번지는 잉크
IYPT 2002 문제 9 ‘Chromatography’의 원리와 실험 설계. 모세관 현상부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 소리는 느려야 밀지만 너무 느리면 못 민다 — 소리 수레
IYPT 2002 문제 10 ‘Sound cart’의 원리와 실험 설계. 음압 수준(dB)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 언덕 꼭대기가 안정하다 — 볼록한 수면 위의 탁구공
IYPT 2002 문제 11 ‘Equilibrium’의 원리와 실험 설계. 메니스커스부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 벽 너머로 재는 소금물 — 비접촉 전도도 측정
IYPT 2002 문제 12 ‘Electroconductivity’의 원리와 실험 설계. 전기 전도도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 닿지 않고 돌리는 쇠구슬 — 회전 자기장과 슬립
IYPT 2002 문제 13 ‘Spinning ball’의 원리와 실험 설계. 회전 자기장부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 구멍의 대가는 늦게 온다 — 찢어진 돛
IYPT 2002 문제 14 ‘Torn sail’의 원리와 실험 설계. 항력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 알코올 한 방울마다 부푸는 기포 — 맥동하는 공기 방울
IYPT 2002 문제 15 ‘Pulsating air bubble’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 위아래로만 흔들 수 없는 추 — 탄성 진자
IYPT 2002 문제 16 ‘Elastic pendulum’의 원리와 실험 설계. 단순 조화 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 때린 쪽은 멀쩡하다 — 부딪친 콜라병
IYPT 2002 문제 17 ‘Bottle battle’의 원리와 실험 설계. 과포화부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.