IYPT 1996
- 3 mm짜리 방패에 구멍이 뚫렸다 — 오존구멍
IYPT 1996 문제 1 ‘Invent yourself’의 원리와 실험 설계. 오존층부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 아무렇게나 구겼는데 왜 늘 비슷한 크기일까 — 종이뭉치
IYPT 1996 문제 2 ‘Paper clot’의 원리와 실험 설계. 구김(crumpling)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 림 위의 5 g이 훔쳐 간 시간 — 자전거 경주
IYPT 1996 문제 3 ‘Cycle racing’의 원리와 실험 설계. 미끄러짐 없는 굴림부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 흔들면 무너지고, 더 흔들면 다시 쌓인다 — 가루더미
IYPT 1996 문제 4 ‘Self formation of a pile’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 스위치도 없는데 회로가 스스로 박자를 만든다 — 서미스터 진동자
IYPT 1996 문제 5 ‘Auto oscillations’의 원리와 실험 설계. 자려 진동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 얼음이 자라는 동안에만 켜지는 전지 — 얼음발전기
IYPT 1996 문제 6 ‘Water generator’의 원리와 실험 설계. 결빙 전위부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 태양 중심의 소식은 17만 년 뒤에 도착한다 — 태양
IYPT 1996 문제 7 ‘Sun’의 원리와 실험 설계. 복사 전달부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물결로 만든 무전기 — 수면파 통신
IYPT 1996 문제 8 ‘Surface information’의 원리와 실험 설계. 수면파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 마찰은 그대로인데 손끝만 가벼워진다 — 바닥 광택기
IYPT 1996 문제 9 ‘Floor-polisher’의 원리와 실험 설계. 운동 마찰력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 살살 불면 안 생기고 세게 불면 터진다 — 비눗방울 불기
IYPT 1996 문제 10 ‘Soap bubbles’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 꺼지기 직전, 불꽃이 숨을 고른다 — 깜빡이는 촛불
IYPT 1996 문제 11 ‘Candle’의 원리와 실험 설계. 연소부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 출력은 그대로인데 속력이 줄어든다 — 젖은 도로
IYPT 1996 문제 12 ‘Motor car’의 원리와 실험 설계. 일정 출력 조건부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 빛을 아무리 줄여도 회색은 되지 않는다 — 회색광원
IYPT 1996 문제 13 ‘Grey light’의 원리와 실험 설계. 휘도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 전파가 닿으면 쇠 줄밥이 붙는다 — 코히러
IYPT 1996 문제 14 ‘Coherer’의 원리와 실험 설계. 접촉 저항부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바닥에 구멍 하나뿐인데 물이 번갈아 오르내린다 — 소금물 진동자
IYPT 1996 문제 15 ‘Salt water oscillator’의 원리와 실험 설계. 밀도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 얼음 나이테는 오르내린 횟수가 아니다 — 우박
IYPT 1996 문제 16 ‘Hail’의 원리와 실험 설계. 과냉각 물방울부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 장갑을 끼면 더 춥다는 말은 사실일까 — 겨울장갑
IYPT 1996 문제 17 ‘Gloves’의 원리와 실험 설계. 열의 이동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.