IYPT 2004
- 높은 소리일수록 고운 안개 — 안개 방울 측정기
IYPT 2004 문제 1 ‘Misty’의 원리와 실험 설계. 초음파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물방울을 떨구며 오르내리다 — 고집쟁이 얼음
IYPT 2004 문제 2 ‘Stubborn Ice’의 원리와 실험 설계. 밀도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 전하를 실어 나르는 나룻배 — 전기 진자
IYPT 2004 문제 3 ‘Electric Pendulum’의 원리와 실험 설계. 정전기 유도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 뭉쳤다 갈라지는 가루 뗏목 — 먼지 얼룩
IYPT 2004 문제 4 ‘Dusty Blot’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 껍데기 속 바다의 정체 — 소라 껍데기
IYPT 2004 문제 5 ‘Sea-shell’의 원리와 실험 설계. 공명부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 촛불로 나침반을 움직이다 — 제베크 효과
IYPT 2004 문제 6 ‘Seebeck Effect’의 원리와 실험 설계. 제베크 효과부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 잦아들수록 빨라지는 회전 — 회전 동전
IYPT 2004 문제 7 ‘Coin’의 원리와 실험 설계. 강체의 회전 운동부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 마법의 각도 20° — 물수제비
IYPT 2004 문제 8 ‘Pebble Skipping’의 원리와 실험 설계. 동적 양력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 물살이 바꾸는 전기 저항 — 흐름 저항
IYPT 2004 문제 9 ‘Flow’의 원리와 실험 설계. 전해질부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 한쪽만 흔들리는 불꽃 — 두 굴뚝
IYPT 2004 문제 10 ‘Two Chimneys’의 원리와 실험 설계. 자연 대류부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 실을 타고 달리는 목소리 — 실전화기
IYPT 2004 문제 11 ‘String Telephone’의 원리와 실험 설계. 종파(세로 진동)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 가루 무더기에 숨은 잔물결 — 쿤트 관
IYPT 2004 문제 12 ‘Kundt’s Tube’의 원리와 실험 설계. 정상파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 접시 위의 작은 노을 — 달걀흰자
IYPT 2004 문제 13 ‘Egg White’의 원리와 실험 설계. 빛의 산란부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 끊기지 않아야 더 높이 솟는다 — 분수
IYPT 2004 문제 14 ‘Fountain’의 원리와 실험 설계. 수두부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 무거워도 위로 떠오른다 — 브라질너트 효과
IYPT 2004 문제 15 ‘Brazil Nut Effect’의 원리와 실험 설계. 입상체(granular material)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 방향만 가리키던 나침반으로 세기를 재다 — 지자기 측정기
IYPT 2004 문제 16 ‘Small Fields’의 원리와 실험 설계. 지구 자기장부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 혀로 빚는 통나무의 음색 — 디저리두
IYPT 2004 문제 17 ‘Didgeridoo’의 원리와 실험 설계. 관악기부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.