IYPT 2006
- 거품은 언제 가장 오래 버틸까 — 꺼지는 거품 기둥
IYPT 2006 문제 1 ‘Froth’의 원리와 실험 설계. 표면장력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 그림자가 그리는 물체의 초상 — 그림자 무늬
IYPT 2006 문제 2 ‘Shades’의 원리와 실험 설계. 빛의 회절부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 빠를수록 좁아질까 — 오리가 만드는 물결 원뿔
IYPT 2006 문제 3 ‘Duck's cone’의 원리와 실험 설계. 켈빈 항적(Kelvin wake)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 벽을 붙들고 도는 속삭임 — 속삭임 회랑
IYPT 2006 문제 4 ‘Whispering Gallery’의 원리와 실험 설계. 파동의 반사부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 우연은 어디서 태어나는가 — 동전의 확률
IYPT 2006 문제 5 ‘Probability’의 원리와 실험 설계. 강체부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 접착제가 되는 물, 윤활유가 되는 물 — 젖은 걸레 끌기
IYPT 2006 문제 6 ‘Wet cleaning’의 원리와 실험 설계. 마찰력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 바닥에 붙어 나는 종이 — 에어글라이더
IYPT 2006 문제 7 ‘Airglider’의 원리와 실험 설계. 양력부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 문지른 자 위의 전기는 몇 나노쿨롱일까 — 자작 전하 밀도계
IYPT 2006 문제 8 ‘Electrostatics’의 원리와 실험 설계. 마찰 대전(접촉 대전)부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 가장 느린 소리 — 거품 속 음파
IYPT 2006 문제 9 ‘Sound and foam’의 원리와 실험 설계. 음속부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 거꾸로 서는 진자 — 흔들어서 세우기
IYPT 2006 문제 10 ‘Inverted pendulum’의 원리와 실험 설계. 도립진자부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 불꽃이 부는 오르간 — 노래하는 관
IYPT 2006 문제 11 ‘Singing tube’의 원리와 실험 설계. 정상파부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 붙지 않는 금속이 자석을 붙잡는다 — 구르는 자석
IYPT 2006 문제 12 ‘Rolling magnets’의 원리와 실험 설계. 전자기 유도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 소리가 만든 보이지 않는 격자 — 빛으로 잰 액체 속 음속
IYPT 2006 문제 13 ‘Sound’의 원리와 실험 설계. 음속부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 삼킬까, 튕겨 낼까 — 스펀지에 부딪힌 물줄기
IYPT 2006 문제 14 ‘Cellular materials’의 원리와 실험 설계. 다공성부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 더 차가운 김이 더 뜨겁게 데운다 — 열과 온도
IYPT 2006 문제 15 ‘Heat and temperature’의 원리와 실험 설계. 끓는점부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 공이 찍는 단단함의 도장 — 먹지 경도계
IYPT 2006 문제 16 ‘Hardness’의 원리와 실험 설계. 경도부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.
- 보이지 않는 노 — 자기유체역학
IYPT 2006 문제 17 ‘Magnetohydrodynamics’의 원리와 실험 설계. 로런츠 힘부터 변인 통제, 자료 해석, 확장 탐구까지 살펴봅니다.