과학 어플리케이션
직접 만든 과학 시뮬레이션과 실험 프로그램, 그리고 해설. 화면에서 무슨 일이 일어나는지 글로 함께 적어 둡니다.
기출 100문항과 3D 탐구 15편
한 단계씩 풀고, 움직여 보고, 관찰한 내용을 기록합니다.
개발 프로그램
브라우저 안에서 도는 측정·분석 도구. 올린 사진과 영상은 서버로 가지 않습니다.
세포 사진을 컴퓨터에게 세어 달라고 하기
Piximi는 브라우저 안에서 도는 이미지 분석 도구다. 세포 사진에 라벨을 붙여 분류 모델을 학습시키고, 세포마다 넓이와 둘레를 자동으로 잰다. 영어 화면이 낯설다면 도우미에게 한국어로 물으면 누를 버튼을 순서대로 알려 준다.
현미경 사진 속 세포는 실제로 얼마나 클까
현미경 사진에는 눈금이 없다. 접안렌즈의 시야수와 대물렌즈 배율로 시야의 실제 지름을 구하면 사진의 1픽셀이 몇 µm인지 알 수 있고, 그 뒤로는 두 점을 찍는 것만으로 세포의 길이와 넓이를 잴 수 있다.
물벼룩의 심장은 얼마나 빨리 뛸까
물벼룩 영상에서 심장 부위의 밝기 변화를 읽어 분당 박동수를 잰다. 대조군과 실험군을 나란히 재면 수온이나 카페인 같은 조작 변인이 심박에 미친 영향을 숫자로 비교할 수 있다.
시뮬레이션
질량이 달라도 왜 같이 떨어질까
공기 저항이 없으면 모든 물체는 질량과 상관없이 9.8 m/s²로 떨어진다. 20 m 높이에서 놓으면 무게에 관계없이 2.02초 뒤 19.8 m/s로 바닥에 닿는다.